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【ムーンライズ・領主の帰還】を遊んだ感想は!?実際にプレイした本音レビュー!

【ムーンライズ・領主の帰還は面白い?】ヴァンパイア・獣人・ウィザードと荒廃した大陸を取り戻す!マッチ3×城づくり×同盟戦が楽しい戦略RPGをケーキが紹介

※このブログにはプロモーションがあります。

ムーンライズ・領主の帰還 アイキャッチ

ムーンライズ・領主の帰還
ヴァンパイアや獣人たちを率いて、シャトーを再建するマッチ3×戦略RPG

こんにちは、ケーキです。

今回は、ダークファンタジーの世界観が好きな人や、パズルとストラテジーをまとめて楽しみたい人におすすめしたいスマホゲーム、『ムーンライズ・領主の帰還』を紹介していきます。

ムーンライズ・領主の帰還は、巨大な隕石によって荒廃した大陸を舞台に、ヴァンパイア、獣人、ウィザードなどの種族を率いて、シャトーを再建しながら堕落者に立ち向かう戦略RPGです。

ゲームの中身は、かなり盛りだくさんです。

マッチ3パズルで敵と戦う。

英雄を集めて育てる。

廃墟になったシャトーを再建する。

兵士を訓練する。

同盟に入って仲間と協力する。

ワールドマップで敵を討伐したり、領土を広げたりする。

このように、パズルRPGと城づくりストラテジーが合体したようなゲームです。

結論から言うと、ムーンライズ・領主の帰還は「マッチ3パズルが好き」「城づくりや拠点育成が好き」「ダークファンタジーの雰囲気が好き」「同盟で仲間と遊びたい」「コツコツ育成するゲームを探している」という人にかなりおすすめです。

逆に、完全放置で全部進むゲームを探している人や、対人要素が一切苦手な人には少し重く感じるかもしれません。

ただ、パズルで戦えるわかりやすさと、ストラテジーらしい育成の積み上げが両方あるので、毎日少しずつ進めるゲームとしてはかなり遊びやすいです。

ムーンライズ・領主の帰還

ムーンライズ・領主の帰還
開発元:STARFORTUNE INTERACTIVE ENTERTAINMENT TECHNOLOGY CO., LIMITED
無料
posted withアプリーチ

ムーンライズ・領主の帰還ってどんなゲーム?

ムーンライズ・領主の帰還は、マッチ3パズル、英雄育成、シャトー再建、同盟戦略が組み合わさったスマホ向けRPGです。

舞台は、巨大な隕石の落下によって崩壊した大陸。

堕落者と呼ばれる脅威が平和を踏みにじり、世界は混乱に包まれます。

そこで呼び起こされたのが、プレイヤーである偉大なる領主です。

領主は、ヴァンパイア、獣人、ウィザードなどの種族をまとめ、荒れ果てたシャトーを再建し、堕落者との戦いに挑んでいきます。

この世界観がかなり良いです。

ゾンビ系や現代戦争系のストラテジーとは違い、ムーンライズ・領主の帰還はダークファンタジー色が強めです。

月夜、ヴァンパイア、獣人、魔法、シャトー、堕落者。

こういう雰囲気が好きな人なら、最初から入り込みやすいと思います。

ゲームとしては、パズルバトルで敵を倒しつつ、シャトーを整えて戦力を高めていく流れです。

マッチ3バトルは直感的でわかりやすく、同じ色のピースを揃えて敵へ攻撃します。

英雄ごとの属性やスキルもあるので、ただピースを消すだけではなく、編成やスキル発動のタイミングも大事です。

そして、バトルで得た報酬や資源を使って、拠点を再建していきます。

この「パズルで戦って、城を育てる」流れがかなりテンポ良いです。

ムーンライズ・領主の帰還 ゲーム画面
マッチ3パズルと英雄バトルを組み合わせて、堕落者に立ち向かいます。

魅力① マッチ3バトルがわかりやすくて遊びやすい

ムーンライズ・領主の帰還の入り口として一番わかりやすいのが、マッチ3バトルです。

同じ色のピースを3つ以上揃えると、対応する属性の攻撃が発生します。

操作はかなり直感的です。

パズルゲームを遊んだことがある人なら、すぐに理解できます。

ただ、簡単だからといって退屈ではありません。

コンボがつながると一気に敵へ攻撃できるので、かなり爽快感があります。

さらに、英雄のスキルもあります。

ゲージが溜まったらスキルを発動し、敵に大ダメージを与えたり、味方をサポートしたりできます。

敵の数が多い時に範囲スキルを使う。

ボスに合わせて強力な攻撃を温存する。

回復や補助をどのタイミングで使うか考える。

こういう判断があるので、ただピースを動かすだけではなく、RPGらしい戦略もあります。

アクション操作が苦手な人でも遊びやすく、でも考えるところはちゃんとある。

このバランスが良いです。

魅力② シャトー再建で拠点が育つのが楽しい

ムーンライズ・領主の帰還は、バトルだけのゲームではありません。

荒廃したシャトーを再建していく拠点育成も大きな魅力です。

最初は廃墟だらけの拠点ですが、少しずつ霧を晴らし、瓦礫を片付け、施設を建てていきます。

資源施設を作る。

訓練施設を整える。

兵士を増やす。

英雄を強化する。

城の機能がどんどん解放される。

この積み上げがかなり気持ちいいです。

Google Playでも、廃墟を片付け、霧を切り払い、シャトーを再建していく要素が紹介されています。

ただ建物をポンポン置くだけではなく、荒れた土地を取り戻していく感じがあるので、世界観とも合っています。

「自分の領地を少しずつ復興している」感覚があります。

街づくりや基地育成が好きな人にはかなり刺さると思います。

ムーンライズ・領主の帰還 シャトー再建
荒廃したシャトーを再建し、領主として勢力を広げていきます。

魅力③ ヴァンパイア・獣人・ウィザードなど英雄がかっこいい

ムーンライズ・領主の帰還は、英雄の雰囲気もかなり特徴的です。

登場するのは、ヴァンパイア、獣人、ウィザードなど、ダークファンタジー系の種族です。

美しいヴァンパイア、ワイルドな獣人、魔法を操るキャラ、どこか妖しい雰囲気の英雄たち。

このあたりは、明るい王道ファンタジーとは少し違う魅力があります。

Google Playでも、あらゆる種族のエリートを仲間にして、将来の強力な右腕にできると紹介されています。

英雄を集めると、パズルバトルで使えるスキルや編成の幅が広がります。

好きな英雄を育てる楽しさもありますし、属性やスキルの組み合わせを考える面白さもあります。

「このキャラ見た目が好きだから育てたい」でもいいですし、「このスキルが強そうだから編成したい」でもOKです。

ストラテジーゲームは施設育成が中心になりがちですが、英雄がいることでRPGとしてのモチベーションも作りやすいです。

ムーンライズ・領主の帰還 英雄募集
ユニークな英雄を集めて、パズルバトルや領地戦で活躍させましょう。

魅力④ 兵種と種族の相性で戦略性がある

ムーンライズ・領主の帰還は、パズルだけでは終わりません。

ストラテジー要素として、兵種や種族の相性も重要です。

Google Playでは、4種類の兵種、5種類の種族、相生相克の要素が紹介されています。

つまり、ただ戦力の数字を上げるだけでなく、どの部隊をどう使うかも大事になります。

相手に有利な兵種を出す。

英雄と兵士の組み合わせを考える。

防衛向きなのか、攻撃向きなのかを見極める。

同盟戦やワールドマップでの戦闘では、こうした判断が勝敗に関わってきます。

序盤は難しく考えすぎなくても大丈夫です。

まずはゲームの案内に沿って施設を育て、兵士を訓練し、英雄を強化していけばOKです。

でも、慣れてくると「この兵種を増やしたい」「この英雄はこの編成に入れたい」と考えるようになります。

パズルはわかりやすく、ストラテジー部分はじっくり奥深い。

この二段構えが、ムーンライズ・領主の帰還の魅力です。

魅力⑤ 同盟に入ると一気に面白くなる

ムーンライズ・領主の帰還は、ソロでも序盤を進められます。

ただ、このタイプのストラテジーゲームは、同盟に入ってからがかなり面白くなります。

同盟に入ると、仲間と協力して敵を倒したり、領土を広げたり、イベントに参加したりできます。

建設や研究の支援を受けられることもあり、成長スピードも上がりやすいです。

Google Playでも、強固な同盟システムと拡張され続ける同盟領土で、堕落者に団結の力を見せることが紹介されています。

ストラテジーゲームでは、ひとりで全部抱え込むより、仲間がいるほうが圧倒的に楽しいです。

わからないことを聞ける。

イベントの進め方を教えてもらえる。

集結攻撃に参加できる。

報酬も取りやすくなる。

こういうメリットがあります。

初心者のうちは、まず初心者歓迎やまったり系の同盟に入るのがおすすめです。

ガチガチの上位同盟にいきなり入るより、自分のペースに合うところを選ぶと続けやすいです。

魂獣育成もやり込み要素として楽しい

ムーンライズ・領主の帰還には、英雄だけでなく魂獣の育成要素もあります。

Google Playのスクリーンショットでも、ユニコーンやドラゴン、狼のような魂獣をレベルアップする画面が紹介されています。

これがダークファンタジーの世界観とかなり合っています。

英雄だけでなく、魂獣まで育てられると、育成の幅が広がります。

「この魂獣を強くしたい」「この見た目がかっこいい」「部隊の戦力をもっと伸ばしたい」といった目標が作りやすいです。

ストラテジー系のゲームは、施設や兵士だけだと少し無機質になりがちです。

でも英雄や魂獣がいることで、キャラ育成RPGっぽい楽しさも感じられます。

ムーンライズ・領主の帰還 魂獣育成
魂獣を育てて、領主としての戦力をさらに強化できます。

序盤は何をすればいい?

ムーンライズ・領主の帰還を始めたら、まずはチュートリアルとメイン任務に沿って進めましょう。

序盤はやることが多く見えるかもしれません。

パズルバトル、施設建設、英雄育成、兵士訓練、資源回収、同盟加入。

いきなり全部を完璧に理解しようとすると大変です。

まずは画面に出る任務を順番にこなしていけばOKです。

最初に意識したいのは、シャトーの再建、資源施設の強化、英雄育成、兵士訓練、同盟加入です。

シャトーや中心施設の強化は、ゲーム全体の進行に関わります。

ここを育てることで、新しい機能や建物が解放されていきます。

資源施設も大事です。

資源が足りないと建設や訓練が止まりやすくなります。

ログインしたら、まず資源回収と建設状況の確認をする癖をつけると進めやすいです。

英雄育成では、序盤から全員を均等に育てるより、よく使う英雄を優先したほうがスムーズです。

パズルバトルで使いやすい英雄、スキルが強い英雄、属性バランスを見ながら育てていきましょう。

兵士訓練もできるだけ止めないようにしたいです。

訓練施設が空いていると、戦力の伸びが遅くなります。

そして、早めの同盟加入。

ムーンライズ・領主の帰還は同盟に入るだけで、遊びやすさがかなり変わります。

無課金でも遊べる?

気になる無課金プレイについてですが、ムーンライズ・領主の帰還は無課金でも遊べます

基本プレイは無料ですし、パズルバトル、シャトー再建、英雄育成、兵士訓練、同盟参加など、ゲームの中心部分は無料で楽しめます。

毎日ログインして任務を進め、イベント報酬を回収し、同盟に参加してコツコツ育てていけば、無課金でも戦力は伸びます。

Google Playのレビューでも、普通にプレイする分には無課金でも楽しめるという声があり、同盟やイベントのやり方次第で進めやすくなることがうかがえます。

ただし、上位同盟での大規模戦やランキング争いを本気で狙う場合は、課金プレイヤーとの差を感じる場面はあります。

これはストラテジーゲームでは自然な部分です。

建設、研究、育成、兵士、英雄、イベント報酬など、課金で効率を上げられる要素があるため、短期間で一気に強くなりたい人ほど課金の影響を感じやすいです。

でも、無課金だから楽しめないというわけではありません。

無課金で遊ぶなら、まずは強い同盟に入ること、任務やイベントを取り逃がさないこと、資源を無駄にしないことが大事です。

パズルバトルで英雄を育て、シャトーを再建し、同盟イベントで報酬を集める。

この遊び方なら、無料でも十分楽しめます。

課金するならどこ?

ムーンライズ・領主の帰還にはアプリ内課金があります。

課金の主な目的は、建設や研究の時短、英雄育成、資源補助、パック購入、イベント攻略の補助です。

App Storeではアプリ内購入ありと案内されていますが、こちらで確認できた範囲では、現在のストアページ上に具体的な課金商品名の一覧までは表示されませんでした。

そのため、課金商品はゲーム内ショップで実際に確認するのが確実です。

初心者が課金を前向きに検討しやすいのは、まず少額パックや毎日報酬がもらえるタイプのパックです。

いきなり高額課金するより、まずは無料で数日遊んでみて、パズルバトルやシャトー再建、同盟プレイが自分に合うか確認したほうが安心です。

そのうえで、「これは毎日続けそう」「建設や育成を少し早めたい」「イベントでもう少し報酬を取りたい」と思ったタイミングで、少額から検討すると納得しやすいです。

また、英雄育成や限定イベントに関連するパックは、欲しいキャラや育成目標がはっきりしてから選ぶのがおすすめです。

なんとなく課金するより、「今ほしいのは加速なのか、英雄強化なのか、資源なのか」を決めてから選ぶと後悔しにくいです。

マッチ3だけ?ストラテジーだけ?どっちがメイン?

ムーンライズ・領主の帰還は、マッチ3パズルとストラテジーが両方入っています。

序盤はパズルバトルの印象が強いです。

敵を倒してステージを進め、英雄を使ってスキルを発動する流れがわかりやすいです。

ただ、進めるほどシャトー再建や同盟、兵士訓練、ワールドマップでの行動が重要になっていきます。

つまり、入り口はマッチ3で遊びやすく、長く遊ぶほどストラテジー要素が濃くなるタイプです。

パズルだけをサクッと遊びたい人にも入りやすいですが、本格的に続けるなら拠点育成や同盟活動も楽しめる人のほうが向いています。

逆に、ストラテジーゲームは好きだけど難しすぎるものは苦手、という人にも合いやすいです。

マッチ3バトルがあることで、戦闘がわかりやすく、テンポよく進められます。

パズルと城づくり、どちらも少しずつ楽しみたい人にはかなり相性がいいです。

今から始めても遅くない?

ムーンライズ・領主の帰還は、今から始めても楽しめます。

すでに遊んでいるプレイヤーはいますが、ストラテジーゲームは自分の領地を育てるところから始めればOKです。

最初から上位プレイヤーに追いつこうとすると大変ですが、パズルバトル、シャトー再建、英雄集め、同盟参加といった基本の楽しさは今からでも十分味わえます。

また、今は攻略情報やレビューも増えているので、序盤で何をすればいいか調べやすいです。

最初はメイン任務に沿って進める。

同盟に入る。

イベント報酬を回収する。

英雄を絞って育てる。

資源を無駄にしない。

このあたりを意識すれば、後発でも遊びやすいです。

同盟によっては初心者を歓迎してくれるところもあるので、自分のペースに合う同盟を探すのがおすすめです。

ムーンライズ・領主の帰還が合う人

ムーンライズ・領主の帰還が合うのは、まずマッチ3パズルが好きな人です。

ピースを揃えて攻撃し、英雄スキルで敵を倒す流れが好きなら入りやすいです。

次に、城づくりや拠点育成が好きな人にもおすすめです。

荒れたシャトーを少しずつ再建し、施設を育てていく楽しさがあります。

また、ダークファンタジーの世界観が好きな人にも向いています。

ヴァンパイア、獣人、ウィザード、魂獣、月夜のシャトーといった雰囲気は、かなり独特です。

さらに、同盟で仲間と遊びたい人にもおすすめです。

同盟に入ることで、支援、イベント、集結、領土拡大など、遊びの幅が一気に広がります。

逆に、完全ソロで遊びたい人、毎日ログインするゲームが苦手な人、対人要素や同盟活動が苦手な人には少し合わないかもしれません。

ムーンライズ・領主の帰還は、パズルで戦い、領地を育て、仲間と世界を取り戻していくゲームです。

ケーキ的レビューまとめ

ムーンライズ・領主の帰還は、マッチ3パズルのわかりやすさと、ストラテジーゲームの育成・同盟要素を組み合わせた、かなり遊びごたえのあるスマホRPGです。

ヴァンパイアや獣人、ウィザードが登場するダークファンタジー世界も魅力的です。

パズルバトルは直感的で遊びやすく、コンボや英雄スキルが決まると爽快感があります。

シャトー再建では、廃墟から自分の領地を復興していく達成感があります。

英雄や魂獣の育成もあり、RPGとしての成長要素も楽しめます。

無課金でも、メインのパズルバトルや拠点育成、同盟参加は十分楽しめます。

上位争いや大規模戦を本気で狙う場合は課金差を感じる場面もありますが、自分のペースで育てる遊び方なら無料でもかなり楽しみやすいです。

課金する場合も、まずは無料で数日遊んでみて、ゲームのテンポや同盟プレイが自分に合うか確認してから少額で検討するのがおすすめです。

「マッチ3パズルが好き」「城づくりが好き」「ダークファンタジーが好き」「同盟で仲間と遊びたい」なら、ムーンライズ・領主の帰還は一度触ってみる価値があります。

気になっていた人は、まず無料でダウンロードして、荒廃したシャトーを取り戻すところから始めてみてください。

ムーンライズ・領主の帰還

ムーンライズ・領主の帰還
開発元:STARFORTUNE INTERACTIVE ENTERTAINMENT TECHNOLOGY CO., LIMITED
無料
posted withアプリーチ